大學(xué)校園里你所不知道的95后:網(wǎng)游成“暑期毒藥”


來(lái)源:中國青年報   作者:孫慶玲    時(shí)間:2017-09-04





  大學(xué)校園,你所不知道的95后網(wǎng)游成學(xué)生“暑期毒藥
 
  轉眼到了8月底,暑假“余額”已告急。
 
  在這兩個(gè)月左右的時(shí)間里,有的學(xué)生暑假豐富多彩,而有些學(xué)生的日常則被網(wǎng)絡(luò )游戲所“承包”——一天的生活從游戲開(kāi)始,以游戲結束。
 
  浙江大學(xué)研究生陳莉的暑假已被《王者榮耀》占去了大半。最夸張的時(shí)候,陳莉能一口氣玩上6小時(shí),盡管手頭還有一堆工作待辦,而她原定的暑期計劃也不得不一再縮水。
 
  “玩起來(lái)容易停下難。”陳莉認為自己之所以“游戲中毒”,主要是因為游戲賽制設置和自身心態(tài),“輸了不甘心,想翻盤(pán),贏(yíng)了又想乘勢撈兩把,如此惡性循環(huán),最后無(wú)法自拔。”
 
  陳莉說(shuō),最初只準備將這一游戲當作假期生活的“調味品”,卻“沒(méi)想到會(huì )如此失控”。
 
  失控的不只是大學(xué)生。據了解,我國網(wǎng)絡(luò )游戲用戶(hù)超過(guò)5億人,而《王者榮耀》一款游戲注冊用戶(hù)已超兩億,日活躍人數已經(jīng)達到了8000萬(wàn),已和德國的人口總數相當。作為一款現象級游戲,《王者榮耀》的伴生問(wèn)題確實(shí)不少,“狂打40小時(shí)誘發(fā)腦梗”“買(mǎi)裝備盜刷父母銀行卡”等極端案例也時(shí)不時(shí)發(fā)生。
 
  為此,游戲方針對其讓青少年沉迷的質(zhì)疑,也推出12周歲及以下用戶(hù)21時(shí)后限玩、消費限額、賬號綁定等防沉迷措施等。然而,高二學(xué)生孫學(xué)文仍玩得“無(wú)力自拔”。
 
  7月的無(wú)錫酷熱難耐,孫學(xué)文滿(mǎn)頭大汗跑到離家不遠的一處暑期班補習數學(xué)。然而一進(jìn)教室,他便撂下書(shū)包,鉆進(jìn)了男生堆里掏出手機一起“開(kāi)黑”。
 
  這個(gè)暑假,除了補課,孫學(xué)文把一半時(shí)間都獻給了“王者農藥”,每天斷斷續續能玩上4個(gè)多小時(shí),有時(shí)會(huì )“一不小心玩到凌晨”。但“辦法比困難多”,他依然有辦法繞過(guò)技術(shù)限制,在他看來(lái)在游戲中每升一級帶來(lái)的成就感更是“只可意會(huì ),不可言傳的”。
 
  盡管如此,孫學(xué)文覺(jué)得自己對游戲已經(jīng)是“極度克制”了,“我們班有同學(xué)暑假整晚不睡覺(jué)玩農藥,平時(shí)在學(xué)校也偷偷玩。”據了解,孫學(xué)文所在的班上共49人,幾乎一半同學(xué)都在玩該游戲。
 
  實(shí)際上,不少中小學(xué)生成了暑期“游戲潮”中不可被低估的“生力軍”??梢哉f(shuō),《王者榮耀》等網(wǎng)絡(luò )游戲已不僅僅是一種高刺激性的媒介,同時(shí)也成了一種青少年虛擬交往的“社區”,一種新型的人際溝通、互動(dòng)甚至教育方式。
 
  但這讓不少學(xué)生家長(cháng)“頭大”。
 
  近日,杭州市一位三年級小學(xué)生寫(xiě)出九大理由“怒懟”不讓玩《王者榮耀》的父母,其中那句“小孩的世界你們不懂”,更是令不少父母深感“扎心”。這一微博很快成了熱門(mén)話(huà)題。
 
  如今初中家長(cháng)張榮一看到兒子低頭玩游戲,便“氣不打一處來(lái)”。
 
  “帶他去北京的中國科技館參觀(guān),本想讓他增長(cháng)知識、有所收獲,沒(méi)想到他全程低頭玩游戲。”張榮說(shuō),“在家更是喚不動(dòng)他,讓他幫忙拿個(gè)東西,但他依然待在原位打游戲。”
 
  這一游戲,也就成了這對母子之間的火藥桶,一點(diǎn)就著(zhù)。不過(guò)張榮的兒子對此不以為然,甚至理直氣壯,“他說(shuō)開(kāi)一局就得打完,如果中途退出會(huì )被扣分,扣到一定分值后會(huì )被禁玩好幾天。”
 
  讓廣西藝術(shù)學(xué)院研究生吳彬困擾的是悄然而來(lái)的“游戲綜合征”,“眼睛干澀,視力直線(xiàn)下降”。
 
  今年暑假,吳彬來(lái)到景德鎮做陶瓷創(chuàng )作,白天工作室較忙,晚上則變成了他的游戲時(shí)間。“經(jīng)常玩到忘記時(shí)間,擠掉了睡覺(jué)時(shí)間,第二天工作總是無(wú)精打采的。”自知玩得過(guò)頭,吳彬開(kāi)始慢慢調整作息,“現在我規定自己每天的游戲時(shí)間不超過(guò)兩個(gè)小時(shí)”。
 
  但這在大三學(xué)生劉丁平看來(lái),網(wǎng)絡(luò )游戲最致命的是“誤事”。他在這個(gè)暑假申請了留校復習,但他沒(méi)想到原本已計劃妥帖的暑假,就這么被他的4個(gè)舍友——“重度游戲患者”搞得一團糟。
 
  “他們一面和父母口口聲聲說(shuō)要考研,一面在宿舍天天玩《英雄聯(lián)盟》《爐石傳說(shuō)》,除了去食堂吃飯、拿外賣(mài)、拿快遞,每天醒了就開(kāi)始玩游戲。”無(wú)奈之下,劉丁平只能被迫離開(kāi)有空調的宿舍,在徐州最熱的那幾天,他天天背著(zhù)一書(shū)包復習資料,帶著(zhù)個(gè)小電扇,去學(xué)校公教樓學(xué)習。
 
  即便是晚上想早點(diǎn)睡覺(jué),對劉丁平來(lái)講也是“奢望”,“他們每天玩到晚上12點(diǎn),戴著(zhù)耳機,拍桌跺腳,大呼小叫,我根本沒(méi)法睡。”但比起生氣,劉丁平更多的是無(wú)奈,“眼看一個(gè)暑假就這么耽誤了,他們要想考研的話(huà)還有機會(huì )嗎?”劉丁平也坦言,男生愛(ài)玩游戲很正常,自己之前也玩,但自己能在適當的時(shí)候,作出正確的選擇、做正確的事,沒(méi)被游戲沖昏頭腦。
 
  “現在玩游戲的學(xué)生的確不少,因玩游戲影響睡眠、不能準時(shí)到課的情況時(shí)有發(fā)生。部分學(xué)生因玩游戲荒廢暑假,一是自身自制力不夠,二是假期太閑。”山東大學(xué)文學(xué)院輔導員李國強認為。
 
  國家社會(huì )科學(xué)基金重點(diǎn)項目“網(wǎng)絡(luò )游戲對青少年發(fā)展的影響與引導研究”,曾通過(guò)大樣本的實(shí)證分析得出一個(gè)結論,即在一定程度上,青少年沉迷游戲可以被看作是對現實(shí)生活的補償機制。其中,在家庭條件較差、隔代教育、家庭關(guān)系差親子互動(dòng)少的、家長(cháng)對子女游戲行為沒(méi)有限制這4種情況下成長(cháng)的青少年更易出現游戲成癮現象。
 
  青少年沉迷于游戲不能簡(jiǎn)單地“怒懟”游戲,防止青少年沉迷于游戲是個(gè)系統性難題,需要政府部門(mén)、游戲開(kāi)發(fā)者、學(xué)校、家庭等多方合力,尤其對于家長(cháng)來(lái)說(shuō),是否應當反思自己的教育方式呢?
 
  而在學(xué)校方面,李國強建議應多推薦學(xué)生進(jìn)行暑期實(shí)習、社會(huì )實(shí)踐等活動(dòng),學(xué)生大可放下手機邁開(kāi)腿,通過(guò)這些方式來(lái)豐富自己的假期生活。(應采訪(fǎng)對象要求,文中學(xué)生皆為化名)



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