上半年游戲市場(chǎng)規模近250億元


作者:姚軒杰    時(shí)間:2012-07-26





7月25日,據中國版協(xié)游戲工委和國際數據公司IDC聯(lián)合發(fā)布《2012年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》。報告顯示,2012年上半年,中國游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入248.4億元,同比增長(cháng)18.5%??蛻?hù)端網(wǎng)游增速大幅下滑,網(wǎng)頁(yè)游戲與移動(dòng)游戲成為增長(cháng)主要動(dòng)力。

  2012上半年,中國網(wǎng)絡(luò )游戲用戶(hù)規模持續增長(cháng)。截至6月底,中國網(wǎng)絡(luò )游戲整體用戶(hù)規模超過(guò)3億人。

  2012年上半年,客戶(hù)端網(wǎng)游實(shí)際銷(xiāo)售收入197.3億元,同比增長(cháng)12.5%。與2011年上半年的同比增長(cháng)率32.4%相比,下降幅度超過(guò)一半。自2008年以來(lái),客戶(hù)端網(wǎng)游用戶(hù)同比增長(cháng)率基本處于22.5%至41.9%的區間內,本次下滑幅度之大,5年來(lái)尚屬首次。

  而移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,使得網(wǎng)頁(yè)游戲與移動(dòng)網(wǎng)絡(luò )游戲用戶(hù)數增長(cháng)速度較快。今年上半年,網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)銷(xiāo)售收入38.2億元,比2011年上半年增長(cháng)46.7%;移動(dòng)網(wǎng)絡(luò )游戲市場(chǎng)銷(xiāo)售收入12.6億元,比2011年上半年增長(cháng)54.4%。兩者用戶(hù)數分別達到2.05億人與7820萬(wàn)人,成為上半年用戶(hù)規模增長(cháng)的主要動(dòng)力。預計到2012年底,網(wǎng)頁(yè)游戲用戶(hù)數將達到2.3億人;移動(dòng)網(wǎng)絡(luò )游戲用戶(hù)人數將達到0.98億人。

  業(yè)內人士指出,隨著(zhù)智能手機等移動(dòng)終端的普及,網(wǎng)頁(yè)游戲與移動(dòng)游戲將繼續保持高速增長(cháng),甚至超過(guò)PC客戶(hù)端游戲市場(chǎng)規模,成為游戲產(chǎn)業(yè)的主力軍。(姚軒杰)

來(lái)源:中國證券報


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